Компания Valve создает нейроинтерфейс для трансляции игрового контента прямо в мозг
Компания Valve разрабатывает нейроинтерфейс, который обеспечит трансляцию игрового контента непосредственно в мозг пользователя. Глава фирмы Гейб Ньюэлл сообщил о высоком интересе к интерфейсам класса «мозг-компьютер».
Он считает, что подобные технологии способны значительно расширить возможности людей, повысить качество сна, сформировать ощущение полного погружения, побороть проблемы дезориентации, головокружения и прочих негативных эффектов, способных появиться во время пользования VR-гарнитурами. Ньюэлл отмечает, что сегодня способность людей переживать игровой опыт существенно лимитирована «мясной периферией». Принципиально новые интерфейсы могли бы убрать различные недостатки. В итоге люди смогут полноценно использовать игровые миры.
Ньюэлл признает, что на сегодня мысли о связи мозг-компьютер остаются в разделе научной фантастики, но со стороны разработчиков будет «глупой ошибкой» игнорировать данное направление исследований. У Valve имеются свои наработки в отрасли BCI. Ньюэлл отметил, то компания работает над выпуском программы, которая облегчит распознавание сигналов из мозга человека. В простейшем виде продукт должен помочь осознать, получает ли пользователь какое-либо удовольствие в играх, а также подстроить геймерский опыт в требуемом направлении. Например, для скучающих пользователей может быть повышен уровень сложности.
Он считает, что подобные технологии способны значительно расширить возможности людей, повысить качество сна, сформировать ощущение полного погружения, побороть проблемы дезориентации, головокружения и прочих негативных эффектов, способных появиться во время пользования VR-гарнитурами. Ньюэлл отмечает, что сегодня способность людей переживать игровой опыт существенно лимитирована «мясной периферией». Принципиально новые интерфейсы могли бы убрать различные недостатки. В итоге люди смогут полноценно использовать игровые миры.
«Реальный мир покажется плоским, расплывчатым и бесцветным в сравнении с особым опытом при передаче данных непосредственно в мозг», — отметил глава Valve.
Ньюэлл признает, что на сегодня мысли о связи мозг-компьютер остаются в разделе научной фантастики, но со стороны разработчиков будет «глупой ошибкой» игнорировать данное направление исследований. У Valve имеются свои наработки в отрасли BCI. Ньюэлл отметил, то компания работает над выпуском программы, которая облегчит распознавание сигналов из мозга человека. В простейшем виде продукт должен помочь осознать, получает ли пользователь какое-либо удовольствие в играх, а также подстроить геймерский опыт в требуемом направлении. Например, для скучающих пользователей может быть повышен уровень сложности.
{isto} {$inoa}
Автор: Валерий Астафьев
25-01-2021, 21:00
25-01-2021, 21:00










