Сатья Наделла заявила о планах Microsoft стать крупнейшим производителем игр
Компания Microsoft после покупки Activision Blizzard намерена войти в список крупнейших издателей игрового контента в мире. Об амбициозных планах разработчика проприетарного ПО сообщила генеральный директор корпорации Сатья Наделла.

Руководитель Microsoft рассказала, что компании предстоит развивать гигантские мультиплатформенные сообщества, а не только свои игровые продукты. Для этого сотрудникам потребуется больше гибкости и креативности, а самой корпорации - дополнительные инвестиции. По словам Наделлы, игровой контент всегда был ключевой составляющей экосистемы корпорации и она готова и дальше дарить радость аудитории в различных форматах и на разных платформах. В компании не сомневаются в том, что внесут вклад в развитие индустрии.
Согласно статистике, интерес к играм в мире продолжает расти и представители молодого поколения готовы тратить на них большее количество времени. Гейминг остается востребованным на мобильных платформа, консолях, ПК и в облаке.
В Microsoft считают, что после поглощения Activision Blizzard смогут стать одним из крупнейших издателей игрового контента. Для этого разработчики компании готовы прилагать еще большее количество усилий.

Руководитель Microsoft рассказала, что компании предстоит развивать гигантские мультиплатформенные сообщества, а не только свои игровые продукты. Для этого сотрудникам потребуется больше гибкости и креативности, а самой корпорации - дополнительные инвестиции. По словам Наделлы, игровой контент всегда был ключевой составляющей экосистемы корпорации и она готова и дальше дарить радость аудитории в различных форматах и на разных платформах. В компании не сомневаются в том, что внесут вклад в развитие индустрии.
Согласно статистике, интерес к играм в мире продолжает расти и представители молодого поколения готовы тратить на них большее количество времени. Гейминг остается востребованным на мобильных платформа, консолях, ПК и в облаке.
В Microsoft считают, что после поглощения Activision Blizzard смогут стать одним из крупнейших издателей игрового контента. Для этого разработчики компании готовы прилагать еще большее количество усилий.
{isto} {$inoa}
Автор: Павлова Ольга
25-10-2023, 15:23
25-10-2023, 15:23










