AMD обходит ограничения FSR 4 Redstone для старых видеокарт RDNA 3
Недавно компания AMD представила новую технологию масштабирования FSR 4 под названием Redstone, которая стала ответом на аналогичную функцию от Nvidia. Однако, как и у конкурента, поддержка новшества была ограничена только для видеокарт архитектуры RDNA 4, входящих в серию Radeon RX 9000. Пользователь Reddit с ником u/AthleteDependent926 обнаружил способ, позволяющий обойти это ограничение на более ранних видеокартах RDNA 3.
Метод, согласно информации на Reddit, работает исключительно на видеокартах RDNA 3 с операционными системами Linux и требует установки совместимости Proton от Valve. После выполнения необходимых действий пользователи смогут воспользоваться возможностями машинного обучения для нейронного кэширования излучения и регенерации лучей на видеокартах серии Radeon RX 7000. Эти нововведения дополняют уже доступные функции AI-апскейлинга и генерации кадров FSR4.
Интересный момент: в августе 2025 года AMD случайно опубликовала исходный код FSR4, что дало возможность моддерам адаптировать технологию для карт RDNA 2. Как и в случае с модификацией для RDNA 2, использование FSR4 Redstone на RDNA 3 связано с увеличенной нагрузкой на систему. По словам автора обходного решения, на его видеокарте Radeon RX 7800 XT задержка составляет около 0,13 мс, что почти в два раза больше, чем 0,07 мс при использовании старой технологии FSR3, но все же остается в пределах допустимого.
Некоторые геймеры выразили недовольство, узнав о технической возможности RDNA 3 работать с FSR4 Redstone, обвинив AMD в намеренном ограничении функционала старого оборудования для стимулирования продаж новых графических карт RX 9000. В то же время, другие пользователи предположили, что компания может в будущем официально добавить поддержку для RDNA 3, когда спрос на флагманские модели стабилизируется. FSR (FidelityFX Super Resolution) — это открытая технология от AMD, направленная на повышение разрешения и производительности, конкурирующая с DLSS от Nvidia. Четвёртое поколение FSR под кодовым названием Redstone было представлено в 2024 году и считается значительным шагом вперед благодаря применению более современных алгоритмов машинного обучения.
Источник: rutab.net
Метод, согласно информации на Reddit, работает исключительно на видеокартах RDNA 3 с операционными системами Linux и требует установки совместимости Proton от Valve. После выполнения необходимых действий пользователи смогут воспользоваться возможностями машинного обучения для нейронного кэширования излучения и регенерации лучей на видеокартах серии Radeon RX 7000. Эти нововведения дополняют уже доступные функции AI-апскейлинга и генерации кадров FSR4.
Интересный момент: в августе 2025 года AMD случайно опубликовала исходный код FSR4, что дало возможность моддерам адаптировать технологию для карт RDNA 2. Как и в случае с модификацией для RDNA 2, использование FSR4 Redstone на RDNA 3 связано с увеличенной нагрузкой на систему. По словам автора обходного решения, на его видеокарте Radeon RX 7800 XT задержка составляет около 0,13 мс, что почти в два раза больше, чем 0,07 мс при использовании старой технологии FSR3, но все же остается в пределах допустимого.
Некоторые геймеры выразили недовольство, узнав о технической возможности RDNA 3 работать с FSR4 Redstone, обвинив AMD в намеренном ограничении функционала старого оборудования для стимулирования продаж новых графических карт RX 9000. В то же время, другие пользователи предположили, что компания может в будущем официально добавить поддержку для RDNA 3, когда спрос на флагманские модели стабилизируется. FSR (FidelityFX Super Resolution) — это открытая технология от AMD, направленная на повышение разрешения и производительности, конкурирующая с DLSS от Nvidia. Четвёртое поколение FSR под кодовым названием Redstone было представлено в 2024 году и считается значительным шагом вперед благодаря применению более современных алгоритмов машинного обучения.
Источник: rutab.net
Автор: Павлова Ольга
21-12-2025, 14:16
21-12-2025, 14:16










