2016 год стал рекордным для Steam
Глава сервиса SteamSpy недавно поделился информацией о том, откуда взялись столь рекордные статистические данные в компании Steam.
Сергей Галенкин, основатель SteamSpy рассказал о том, что почти 40% контента в Steam появилось в текущем году. Именно это и повлияло на хорошие успехи. Компания взяла курс на увеличение количества игр в 2014 году. Однако несмотря на это, можно наблюдать и спад продаж - отмечает Галенкин. Главная причина такой ситуации заключается в небольшом количестве хитов. Ведь именно ТОП50 игр составляют основной доход компании.
Напомним, сервис SteamSpy занимается независимым анализом торговых площадок Steam. Такая работа возможна благодаря методу интерполяции пользовательских данных.
Сергей Галенкин, основатель SteamSpy рассказал о том, что почти 40% контента в Steam появилось в текущем году. Именно это и повлияло на хорошие успехи. Компания взяла курс на увеличение количества игр в 2014 году. Однако несмотря на это, можно наблюдать и спад продаж - отмечает Галенкин. Главная причина такой ситуации заключается в небольшом количестве хитов. Ведь именно ТОП50 игр составляют основной доход компании.
Напомним, сервис SteamSpy занимается независимым анализом торговых площадок Steam. Такая работа возможна благодаря методу интерполяции пользовательских данных.